Сказать, что процесс создания «Мандалорца» был долгим – значит ни в малейшей степени не преувеличивать. Бенджамин Хаусснер, вице-президент и исполнительный продюсер компании Lucasfilm Animation, со своей командой занялся разработкой этого сериала несколько лет назад. Они постепенно строили впечатляющий мир, где древняя культура мандалорцев вступает в противостояние со своими врагами – империей и бродячими бандитами.
Основным источником вдохновения для создания сериала стала сама идея мандалорцев, которые появились в оригинальной трилогии «Звездных войн». Продюсеры хотели раскрыть мифологию и полностью погрузить зрителя в этот уникальный мир, чтобы каждый мог ощутить на себе настоящую атмосферу «Звездных войн».
Необходимость создания оригинального сценария возникла в самом начале проекта. Команда скрупулезно изучала мир «Звездных войн», чтобы точно определить хронологию и связи с историей культовой франшизы. Они хотели обеспечить гармоничное сочетание новых персонажей и сюжетных линий с уже знакомыми всему миру героями.
Самым привлекательным моментом в работе над «Мандалорцем» стало создание нового главного героя. Бесстрашный боевик в доспехах и с маской на лице мгновенно запал в душу зрителям. Прерывающийся диалог и мимика, ненавязчивый характер и героический поступок – вот что сделало этого персонажа иконой «Мандалорца».
Хотя создание каждого эпизода сериала было непростым делом, команда проявила истинную преданность и энтузиазм к проекту. Любовь к деталям и качественное исполнение – вот что сделало «Мандалорца» по-настоящему великим шедевром нашего времени.